احصل على أقصى مسافة ممكنة بعيدًا عن القرش الغاضب
زيغ يذهب في مغامرة في الغابة لسرقة مارينا من القرش الغاضب. هذه اللعبة تتعلق بالجري بأقصى مسافة ممكنة بعيدًا عن القرش الغاضب. للقيام بذلك، ستحتاج إلى التنقل عبر مجموعة متنوعة من العوائق المختلفة. في كل مرة تمر فيها عبر عقبة، ستحتاج إلى اتخاذ قرار بين التنقل على الجانب الأيسر أو الأيمن من المسار. ستحتاج أيضًا إلى النظر في ارتفاع العقبة، وكذلك نوع العقبة. يمكن تجاوز بعض العوائق بسهولة، بينما يمكن أن تكون بعض العوائق صعبة جدًا في التنقل حولها.
فكرة هذه اللعبة هي الابتعاد بأقصى مسافة ممكنة عن القرش الغاضب. في كل مرة تمر فيها عبر عقبة، ستحتاج إلى اتخاذ قرار بين التنقل على الجانب الأيسر أو الأيمن من المسار. يمكن تجاوز بعض العوائق بسهولة، بينما يمكن أن تكون بعض العوائق صعبة جدًا في التنقل حولها.
هدف هذه اللعبة هو الابتعاد بأقصى مسافة ممكنة عن القرش الغاضب.